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カーネル的存在だぜ- YOU-↓ヽ ip admj123658j88 aqd SORYANAae VIP Thank you〆
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debianカーネル再構築 毎回ぐぅぐるのもめんどくさくなってきたのでやりかただけまとめます。 コンパイルを行っているdebianのバージョンはetchです。 debファイルを作成する方法でカーネルの再構築を行います。 必要なパッケージのインストール su aptitude install kernel-package fakeroot 他にも必要かもしれません。 とりあえず基本のシステムが入っていればこれだけですみそうな気がします。 カーネルソースのダウンロード 説明のしようがありません。ダウンロードしましょう。 インストールしたいバージョンのカーネルソースをダウンロードしましょう。 ダウンロードしてきたら解答しましょう。たぶんtarで固めてあるので、tarコマンドを使います。 自分は以下の方法でソースをダウンロード及び回答しました。 aptitude install linux-source cd /usr/src/ tar xvjf linux-source-2.X.XX.tar.bz2 カーネル構築の前準備 解凍したソースディレクトリに移動します。 cd linux-source-2.X.XX コンフィグファイルをコピーしてきます。最初にインストールしたときのコンフィグファイルが /boot にあるので、 cp /boot/config-X.X.XX .config とコマンドを打ってコピーします。もちろん古いコンフィグファイルなんて使わないよ!俺は男だ!っていう人は、躊躇無く make config と打ってください。それはもう長いコンフィグのたびが始まります。気合が必要です。 それ以外の人は make oldconfig と打ってください。最初にインストールしたバージョンから今インストールしたいバージョンへの変更点のみが聞かれるので適当に答えてください。 前準備はこれでおしまいです。 debファイルの作成(カーネル再構築) make-kpkg clean fakeroot make-kpkg --initrd --revision=version-as-you-lile kernel_image kernel_headers fakerootについて気になったら調べるといいと思います。 これで構築は終了です。最後にインストールです。 debファイルのインストール(カーネルインストール) debファイルが一つ上のディレクトリに作られるので、一つ上のディレクトリに移動します。 cd .. そしたインストールです。 dpkg -i *.deb ブートローダにgrubを使っていて、 /etc/kernel-pkg.conf のdo_bootloaderの項目をいじっていないなら勝手にgrubが更新されます。そしたら再起動して、インストールしたカーネルを選択します。 起動しなかったら泣きながら再起動して前に使っていたカーネルを選択します。
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【チップ名】 カーネル 【読み方】 かーねる 【該当チップ】 カーネル、カーネルEX、カーネルSP、カーネルDS 【種類】 ナビチップ 【属性】 無属性『5』、ソード系統『6』 【入手方法】 カーネルを倒す 【派生チップ】 リーダーズレイド、クロスディバイド、カーネルフォース 【PA】 ツインリーダーズ 【登場作品】 『5』『6』 【英語名】 カーネル:ColonelカーネルSP:ColonelSPカーネルDS:ColonelDSカーネルEX:ColonelEX 【詳細】 使用すると暗転し、出現したカーネルがソード攻撃を行う。 『5』ではスクリーンディバイド。自分の前方にいる相手を中心として右上がりの斜めに相手エリアを斬りつける。 前方に相手がいなければ、3マス前方を中心とする。攻撃するまでにに「B+←」のコマンドを入力すると斬撃の向きが逆になる。 『6』ではネオ・スクリーンディバイド。発動すると相手エリアをZ状に斬りつける。 SPはカーネルSPを倒したデリートタイムで、DSは戦闘中にのけぞった回数だけ攻撃力が変化する。 最大で300にまで上がるので、非常に強力。 対戦では怒り状態にしてしまうこともあるので290止めすることも。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 メガNo.21 ロールDS ← メガ22 カーネル メガ23 カーネルSP メガ24 カーネルDS → メガNo.25 シャドーマン 「6」 メガNo.36 エレメントマンSP ← メガ37カーネル メガ38カーネルEX メガ39 カーネルSP → メガNo.40 ハクシャク
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XDAからカーネルまとめ http //forum.xda-developers.com/showpost.php?p=35987715 postcount=3
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miyabi さみしがり屋、 かまって欲しくて仕方がない、 粘着プレイで異常な人格
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パイロットネーム1 miyabi(連邦) 所属大隊、小隊1 階級1 軍曹 主な接続時間時間 不定期 曜日 不定期 得意な機体など近 陸ガン、ジム(ハイパーバズーカ) メッセージなど順番は守ってプレイしましょう。 陸ガンを主に使っています。スナイパーは上手くないですが練習しています。 よろしくお願いします♪
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[部分編集] 飛 カーネルランサー レア 図鑑ID 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 213 10 2400 魔槍術『怒濤』(敵DF5%DOWN) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 830 1410 1440 3680 50 3300 4700 4800 12800 +49 +65 +67 名前 コメント
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"It's finger lickin' good" ファーストフード店『ケンタッキーフライドチキン』の、創業者にしてマスコット。 ファンからの愛称は「ケンタッキーおじさん」、「けんた君」など。 『ロックマンX4』に登場する大佐と混同しないように! また、カーネルといっても南斗無音拳とかは使ってこないし、サンダースといってもポケモンでもない。 + カーネル・サンダースの歴史 ハーランド・デーヴィッド・サンダース(Harland David Sanders、1890年9月9日 - 1980年12月16日)カーネル・サンダースとして知られている。 なお、カーネル(英:colonel)というのは名前でも通常用いられる軍の大佐の意味でもなく、 「ケンタッキー・カーネル」というケンタッキー州に貢献した人に与えられる名誉称号(名誉大佐)である。 日本人にもこの称号を授与された人が数名存在する。 フライドチキンをワゴン車に積んで各地を回り、その調理法を教えてフランチャイズに加わってもらい、歩合をもらうというアイディア商法を考え出す。 これがケンタッキー・フライドチキンの始まりとなる。 日本の消費者にフライドチキンの美味しさを知ってもらいたいという事と、当時紅白の塗装店舗から理容店と間違う客が存在したため、 間違い防止も兼ねたPR活動のシンボルとして、日本各地でカーネル像がディスプレイされるようになったと言われる。 1985年10月16日、阪神タイガース(以下阪神)のセ・リーグ優勝が決まった際、 ファンが道頓堀店のカーネル像を当時の助っ人のランディ・バースに見立て、店員に暴行を加えて制止を聞かずに担ぎ出し、 胴上げの末道頓堀川に投げ込んでしまった。 この事件以後、阪神は成績低迷に陥り18年間リーグ優勝から遠ざかったため、これを「カーネル・サンダースの呪い」 (別称「カーネル・サンダース像の呪い」「カーネル人形の呪い」、あるいは単に「カーネルの呪い」など)だと呼ぶファンがおり、 都市伝説として定着していたが、2009年に水辺整備のために潜水調査した所、偶然発見されて引き上げられ、24年ぶりにその姿を現した。 なお、バラエティ番組「探偵!ナイトスクープ」が第1回放送からカーネル人形の追跡調査を行ったのだが、 その際に送り出された調査員の「槍魔栗三助」氏とは、当時この芸名で活動し、 後に『餓狼伝説2~SP』でジョー東やギース・ハワードらを演じることになる 生瀬勝久 氏である。 (以上、Wikipediaのカーネル・サンダースの項目より省略しつつ引用・改変) ハーランド・デーヴィッド・サンダースの生涯 + ゲーム作品でのカーネル・サンダース 『チェルノブ』や『ファイターズヒストリー』でも有名なDECOの代表作とも言えるバカゲー『トリオ・ザ・パンチ』に敵ボスとして登場している。 なんなんだこのジイさん。 破壊すると鳥がフライドチキンを放ってくるのだが、流石にアプリ移植版ではピエロの人形に差し替えられた(ある意味危険なままだけど)。 登場するのは14 19辺りから また、2011年に発売されたARPG『ファンタシースターポータブル2インフィニティ』にて、「SEGA」と「ケンタッキーフライドチキン」とのコラボが実現。 そのコラボの一環として、カーネル・サンダースをパートナーキャラとして冒険に連れていける。 な…何を言っているのかわからねーと思うが事実です。 やはりと言うか何と言うか、いつも持っているあの杖を振り回し、おまけにこの杖の先端からはビームも出る。 挙句の果てに、炎を纏って接近戦を挑むこともある。どういうことなの…。 一見するとネタにしか思えないが、このゲームは弱攻撃を連続して当てるほど強攻撃の威力が上がる仕様となっている。 そしてこの炎は一定時間攻撃判定が出続ける弱攻撃。 そこそこ優秀なAIも相まって、序盤から連れていけるキャラとしては結構高性能である。 美化されたカーネルおじさまと恋愛する乙女ゲー『I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin' Good Dating Simulator』も公式でリリースされている。 しかし日本のアニメ・ゲーム風なのに何故か日本語には非対応。 + アメコミでのカーネル・サンダース DCコミックスにて、ヴィランとして平行世界から出現した黒い服の悪のカーネル・サンダースが登場。 + 強襲!黒いカーネルおじさん 他のヴィランと協力して安くて粗悪なフライドチキンを売りさばいていたら、 店をヴィランの銀行強盗の拠点にしていたことから、ヒーロー達や白い服のカーネル・サンダースに店を襲撃される。 ヒーローと渡り合う程の強さを見せたが、白い服のカーネル・サンダースによって元の世界に送り返された。 しかし悪のカーネル・サンダースは再度登場。 白い服のカーネル・サンダースから、フライドチキンに使う11のハーブ&スパイスのうち、10の記憶を消し去ってしまう。 そんな白い服のカーネル・サンダースの前に、別の平行世界のカーネル・サンダースが出現、 彼もまた10のハーブ&スパイスの記憶を失っているが、覚えているハーブ&スパイスは別であり、11の世界のカーネル・サンダースが集うこと、 でオリジナルレシピが復活するというのだ。 ここに悪のカーネル・サンダースと11人の正義のカーネル・サンダースの戦いが始まる。 な…何を言っているのか(ry MUGENにおけるカーネル・サンダース 「見せてあげよう……カーネルの真髄を!」 MUGENではKAITOの作者であるpeg氏が手描きで製作したキャラが存在していた。 モーションはオズワルドやQなどからの流用が多いようだ。 公開サイトがinfoseekの無料ホームページサービス終了に伴い削除されたため、残念ながら現在は正規入手不能。 また、このキャラを改変する場合は「パッチ形式」での公開が義務付けられており、改変キャラとしての公開は禁止されている。 ボイスはオズワルドの他にアンデルセン神父、ベガといった若本ボイスに加えて、CMの音声を使用したりと結構フリーダムなキャラ。 本来の声であるCMの音声が使われるのは勝利時だけという、個性溢れる仕様である。 上記の台詞はどう聞いてもオズワルドの「カーネフェルの真髄」だが、ちゃんと「フェ」は抜かれている。 カーネルとカーネフェルの違いは、投げるものがチキン、ヒット音が打撃であることなど。ヒット数は54回。 ちなみに杖は仕込み剣になっていて、必殺技にも使用されている。 またチキンで攻撃したり(回転するものは飛び道具を跳ね返すことが可能)、上から圧力釜の蓋を落としたり、 かなりリーチのある自分の人形で攻撃したりとトリッキーな技を多く持つ。鶏だけに ただしDEF80という紙装甲キャラクターなので、固めが得意もしくは一気に攻めてくる相手とは相性が悪い。 AIはキャラ本体に標準搭載されている他、netyzh氏の外部AIも存在し、どちらも中々の強さを見せる。 また、商売敵(?)のドナルド・マクドナルドに対する特殊イントロも搭載。 ミッドナイトブリスにも対応しているなど、所々から製作者の愛が感じられる。 ちなみにドナルド側にもカーネル公開の翌日に、対カーネル用の特殊イントロが搭載された。 MUGEN動画にはストーリー動画の『ブランドー一家』に、2008年4月20日のキャラ公開当日に登場するという驚異的速度でデビューを果たす。 出演している動画では比較的紳士的な性格で登場していることが多いが、その一方でドナルドとは相当仲が悪く(まぁ特殊イントロ自体がアレだし)、 熾烈な争いを繰り広げていることが多い。 逆にドナルドとタッグを組んで登場することも多く、この場合は「マクドナルドとケンタッキーが業務提携」と言われる。 東方の鳥属性キャラ達との関係も険悪であると思われる。 「我が使命は、我らに逆らう愚者を、その肉の最後の一片までも…調理すること」 出場大会 + 一覧 シングル 続・狂-1 グランプリ デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 街中出逢って誰お前グランプリ ヤムチャが強いトーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 第二次 紙決定戦 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 版権オリジナルキャラクタートーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 見たことないタッグでトーナメント 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ アイスマントーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 這位○○是我所養育的-育成小會 男達の凶狂タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト サム雷杯!狂キャラタッグ大会 チーム 百鬼夜行トーナメント 成長トーナメント スタンダードチームバトルトーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトル2013 1作品から1キャラチームトーナメント その他 主人公vsボス LvUP付き成長バトル MRSバトル 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル はい、○人組作って運動会 力こそ正義(笑)グランプリ お前ら魔界でやれチームトーナメント 手書きキャラonlyトーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 M.G.T.リスペクト 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 削除済み ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい MUGEN学園部対抗トーナメント 更新停止中 超混沌タッグリーグ タッグレース MUGEN・バトル・ラン 究極のMUGENタッグ編 ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ザ・中道 出演ストーリー + 一覧 Drえーりん診療所 Freedom Wind K&K MRSバトル MUGEN学園カラス部 Revelations Transfer Avengers ヴァニラと奇妙な世界 炎邪じゃー!! 鬼妹日記 道具屋の異世界日誌 影気ままなストーリー 空条承太郎~その青春~ こんな緋想天は嫌だ サウザーの拳 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 たとえばこんなサプライズ 血が嫌いな吸血鬼 チルノ絵日記 道具屋の異世界日誌 ブランドー一家 夢幻の新世界 無限旅行 夢幻屋敷にようこそ リュウが咲く! お勧めコンボ コマンド 備考 2弱P→2弱K→2強P→JC→空弱P→空弱K→空強P→リブorサイ (2弱K)×n→ホールピース 3ゲージ消費
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カーネルの再構築 カーネルのバックアップ /sysinstall でカーネルソースをインストールしてあることが前提 sysという名前でバックアップ $ su # cd /usr/src # tar zcvf sys.tgz sys GENERIC(デフォルト)カーネルをMyKernelとしてコピー # cd /usr/src/sys/i386/conf # cp GENERIC MyKernel # cp GENERIC.hints MyKernel.hints hintsファイルは5.0から増えた模様 # vi MyKernel 以下の行を編集 ident GENERIC ↓ ident MyKernel # cd /usr/src/sys/i386/conf # config MyKernel # cd ../compile/MyKernel # make clenadepend # make depend # make # make install ~~~~~~ここから先UPDATEのときに必要?~~~~~~~ # cd /usr/src/ # make buildworld # make kernel KERNCONFf=MyKernel # reboot シングルユーザーモード(4)で起動 # boot -s # fsck -p # mount -u / (パーティション分けてたらほかも必要かも) # mount -a -t ufs # maergemaster -p # make installworld # make delete-old # mergemaster ~~~~~~~~ここまで~~~~~~~~ カーネル再構築 (5.1) kernel の再構築と設定 (FIVA) FreeBSD6.2サーバ構築覚書 FreeBSDのカーネル再構築! (4.4) ハンドブック17.4. “World” の再構築 OSを最新のRELEASEに更新する (5.x) ハンドブック VMwareでの設定例 (6.1) VMwareでの設定例 (6.2) man device.hints 更新履歴 取得中です。 名前 コメント ここを編集
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【名前】 チームオブカーネル 【読み方】 ちーむおぶかーねる 【分類】 用語 【登場作品】 『5 チームオブカーネル』 【概要】 インターネットエリアを占領したネビュラに対抗すべく作られたネットナビチーム。 リーダーのバレルがとある人物から依頼を受け、発足された。 科学省から指令を受けているチームオブブルースとは異なり、基本的には秘密裏に活動している。 そのため、メンバーも裏の人材というか傭兵部隊の様な人員が集まっている。 …ということになっているのだが、科学省を拠点にしており、メンバーも普通に司令室に出入りしている。 科学省が襲撃された時には職員に「カーネルが抑えているので君も(意訳)」と言われていることから、チームの存在は認識されている模様。 そもそも初期シナリオで光熱斗へのテストとして、科学省全体を使っていることもあるので秘密裏とは言い難い。 同年代らしきプリンセス・プライドやディンゴはともかく、バレル並に風格もあり、明らかに年上にもかかわらずダーク・ミヤビは呼び捨てにされている。本人は気にもしていないようだが チームメンバー リーダーナビ:カーネル バレル 主人公:ロックマン 光熱斗 防御ナビ:ナイトマン プリンセス・プライド 偵察ナビ:シャドーマン ダーク・ミヤビ 攻撃ナビ:トマホークマン ディンゴ ブレインナビ:ナンバーマン 日暮闇太郎 サポートナビ:トードマン 緑川ケロ メンバーの半数が(それこそ本来なら光熱斗も含めて)犯罪組織の元構成員だったり、暗殺稼業だったり、プログラムの強奪をやってたりするのでプレイヤーの間では「チームオブ犯罪者」などと揶揄されることもある。 ちなみに、メンバーの犯罪歴は下記の通り。 ロックマン 光熱斗:水道局への不正アクセスにより汚染水の水道管への流下テロ(一応は停止した水道の復旧目的)、アジーナスクエアにおける(当時の)国宝級プログラムの強奪、深夜の秋原小学校のセキュリティにハッキングして不法侵入、科学省放火事件の幇助(人的・物的被害多数)、パークエリアの見張りナビを倒す(ただし訳アリ)、キーアイテムの借りパク、その他落ちているアイテムの拾得多数 ナイトマン プリンセス・プライド:国際会議襲撃によるオフィシャルネットバトラー数名への殺人未遂(その内、数名重傷) シャドーマン ダーク・ミヤビ:アジーナスクエアへのテロ行為(スクエア壊滅)、及び科学省基幹システム「マザーコンピュータ」の破壊未遂 ナンバーマン 日暮闇太郎:秋原小学校スクールジャック事件(小学校立て籠もり及び生徒・教員への洗脳行為) 他のメンバーも、作中で末端価格3億ゼニーの試作型プログラムを強奪未遂したり(それに関してはパラレルの方も同じだが)、次回作で犯罪組織への勧誘行為及びテロ計画への加担したりする。 これに関してはエグゼ5の(特にチームオブカーネルの)登場人物に過去作からの復活登用が多く、それでいて犯罪に加担しない類の面々は前作『4』で既に再登場していたのが原因と思われる。 連続登用を避けた上で戦闘力と年齢層の高い面々を採用しようとすると、過去作で敵対していたキャラクターしか残っていないのだ。 各ナビのバトル中の性能 カーネル チャージショット スクリーンディバイド 固有チップ カーネルキャノン C その他の能力 なし スクリーンディバイドは前方に敵がいればそのマスを、いなければ3マス前を の字に斬りつける。 少しチャージは長めだが、どこでも攻撃できるので使いやすい部類。固有チップも役に立つ。 ナイトマン チャージショット ロイヤルレッキングボール 固有チップ Kクラッシャー K その他の能力 スーパーアーマー マグネットマンと同じく移動が遅い。 チャージショットのロイヤルレッキングボールは高威力。代わりに射程が短く周りの1マスにしか届かないが、この特性がリベレートミッションの挟み撃ちで猛威を振るう。 固有チップのキングダムクラッシャーは射程無限で貫通 ブレイク性能持ち。 シャドーマン チャージショット シュリケン 固有チップ ブンシンギリ S その他の能力 フロート・カワリミマジック チャージショットで一番近くの敵にシュリケンを投げる。 固有能力のカワリミマジックの威力もチャージショットと連動して威力が上がっていくので強力。状況によってはチャージせずにシュリケンを投げまくれる。 ブンシンギリも自動で敵に当たるので扱いやすい。 トマホークマン チャージショット トマホークブーメラン 固有チップ Tスイング T その他の能力 スーパーアーマー・アンダーシャツ・ステータスガード・非暗転木属性チップチャージで威力2倍 チャージショットはチャージもはやく、威力も高め。上下マスと中段マスで挙動が違うが、ウイルス戦は上下マスで使っていれば結構あたる。 状況が限定されるがバンブーランスやドロツナミホール辺りの高火力チップを2倍で使える。固有チップも優秀。 攻撃ナビだけあって慣れると非常に戦いやすい。 ナンバーマン チャージショット サイコロボム 固有チップ ナンバートラップ N その他の能力 なし チャージショットの威力は運次第。直撃させると10ダメージ。着弾するまで行動できない。なのにチャージが長め。 固有チップは罠を踏んでから少ししてから黒板消しが降ってくる。ウイルス相手でも割と避けられるぐらい遅い。 正直言ってかなりの弱キャラだが、リベレートミッションではオーダーコマンドを多用する関係上ナンバーマン本人が戦闘することは殆ど無いのが救いか。 トードマン チャージショット カエルパンチ! 固有チップ Sメロディー T その他の能力 非暗転水属性チップチャージで2倍・水パネル上で潜水 チャージショットの威力は高く敵を狙って攻撃できるが、敵の前にワープして攻撃するため反撃に会いやすい。 固有チップは麻痺効果付きで便利。 メディ同様HPは最低値だが、弱点属性がある分余計倒されやすい。 サイドバブル系・ワイドショット系・アクアワール系など非暗転水属性チップは扱いやすいものが多いが、自身のオーダーコマンドの関係上バトルしないことのほうが多い。 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版の『ロックマンエグゼ 外伝』においても、本チームは活躍。 「ネビュラグレイとの激闘から数年後(ゲーム準拠だと『5』の数年後なので『6』よりも後)、デビルウイルスなる外宇宙からの未知のウイルスによりICBM(*1)の管理プログラムが狙われ、各地の防衛部隊は壊滅し地球が再び滅亡の危機に立たされる中、チームオブカーネルが最後の希望として奮戦する」という物語。 この時カーネルが「精鋭を誇ったチームオブカーネルももはや4人(内訳はカーネル、ロックマン、ナンバーマン、トマホークマン)か(すぐにシャドーマンが合流し5人に)」と語っており、トードマンとナイトマンが既にデリートされたかチームから脱退・脱落してしまったかのような扱いになっている。 そもそも原作ゲーム版では『6』でカーネル(+アイリス)が電脳獣もろとも自爆してしまっているので「ネビュラグレイとの激闘から数年後」に生きているはずがなく、この時点でこのストーリーはゲーム版とは繋がらないパラレルのものである。 漫画版はゲーム展開と矛盾・相違する部分が多いうえ、この話が作られたのがまず『5』時点の話なので仕方ない。 あくまでゲームとは一切繋がっていない、漫画版独自の時間軸での話と見るのが妥当である。 ただし、劇場版『ロックマンエグゼ 光と闇の遺産』の続編として繋げることはできない。 ネビュラグレイ撃破から1年も経たない間にデューオの試練を乗り越え地球抹殺を回避しているため、この時点でフォルテは宇宙の電脳世界へ旅立ち、バレル大佐に関しては現代の大佐は既に死亡しカーネルも存在しないからである。(20年前の時代から助けてくれている大佐は急激な老化現象を起こして過去へ帰っていった。仮に過去の大佐が戦える状態であったとしても、彼はデューオの試練に関すること以外では未来に干渉しないようにしている)